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单日收入逼近《王者荣耀》,菲律宾人涌入区块链最热游戏
斑驳的墙壁已发黄,连涂鸦的字符都已淡去,附在墙上的铁架生锈至漆黑,杂乱的桌上放着一台显示器, 游戏 《Axie Infinity》的首页打开着,崭新的机械键盘闪着多彩的RGB灯光。菲律宾少年对着镜头,满眼笑意:“这是一个神奇的 游戏 ,就像在下棋。”
这是Youtube五月份更新的一部微纪录片,名为《Play to Earn》。影片介绍了马尼拉南部的一些地区,如新怡诗夏省、甲万那端市的贫民窟中,一些菲律宾人在新冠疫情的失业潮中,通过一款名为《Axie Infinity》 游戏 取得收入来改善自己生活的故事。这里面的主人翁包括白发苍苍的老年夫妇、带孩子的母亲以及刚毕业的大学生。
2020年4月,《人民日报》消息,菲律宾财政部长多明格斯称,受新冠肺炎疫情的影响,菲律宾将有约120万人失业。这一数字与有记录以来的最低失业率持平,且政府可能出现“入不敷出”的情况,债务也将进一步增加。而在失业潮中,可以想象,这些生活在贫民窟中的人的生活将受到怎样的冲击。而视频中这些玩家们透露,每个月从《Axie Infinity》的收入平均超过了300美元,已经高于当地的平均收入。
所谓“区块链 游戏 ”,区别于手游、页游、网游,有人称为“链游”。即利用区块链技术和智能合约代码制作的 游戏 ,它本质上也是一种去中心化应用程序,但大部分基于区块链的去中心化应用“Dapp”都是金融服务类应用,显得很是枯燥。而相比传统的 游戏 ,区块链 游戏 在加密货币的赋能下又多了几分新奇感。
《Axie Infinity》就是目前最火热的区块链 游戏 ,并霸占了各大区块链应用排行榜,还影响着现实生活中的普通人。
《Axie Infinity》是一个模仿任天堂发行的《精灵宝可梦》式的宠物养成类 游戏 ,任何玩家可以为控制自己的宠物进行战斗、收集、养成并建立一个精灵王国。该 游戏 基于世界最大的区块链生态以太坊公链,而且 游戏 内容包含“社交”、“NFT”“通证经济”等概念。
而且, 游戏 中的所有数据,包括小精灵、地块等资产都可以在区块链中查到。
虽然 Axie Infinity 仍处于早期测试阶段,但按日、周、月活跃用户数计算,Axie 已经成为排名第一的以太坊 游戏 。
TokenTerminal 数据显示,《Axie Infinity》 近 30 天的收入再创新高,突破 6600 万美元,继续在NFT交易榜中保持第一。同时,其近 7 天收入接近 4000 万美元。日收入方面,7 月 15 日,Axie Infinity 日收入超过 820 万美元,创 历史 新高。8月6日,Axie Infinity官方称其日活用户已超100万。其配图显示,安卓日活用户数超过68.7万、Windows用户数超过30.6万、Mac用户数为1.64万、iOS用户数超1.27万。
相比之下,Sensor Tower报告显示,2021年6月,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play合计收入2.77亿美元,约合18亿人民币,平均单日收入约 920 万美元。
《Axie Infinity》单日收入已逐渐逼近王者荣耀,且还在不断增长中。
8月16日,NotBoring Club创始人Packy McCormick在社交媒体称,目前,Axie Infinity的8月收入已超过了7月全月的收入,逼近2亿美元。
《Axie Infinity》不光是一款 游戏 这么简单, 就像它带来的具有极强凝聚力的社区和提供“Play to Earn”(靠玩 游戏 赚钱)的机会,使它也具备了一个新型的社交网络的特点。
一方面, 游戏 内的幻想生物也就是Axie,拥有各式各样的基因条件,玩家们可以培养他们来战斗,且繁殖。而繁殖后的精灵们又可以拿到市场上售卖,这就形成了第一个闭环。
除了战斗和养成,《Axie Infinity》还主打“NFT”概念,在 游戏 中,除了每只小精灵本身就是NFT以外,还专门设计了众多独一无二的地块,每一枚都有自己的编号和位置,玩家们可以自由竞拍,目前这些地块的价格已经远超1ETH,约合人民币2万元。
而所谓“Play to Earn”,在我国并不陌生,曾经流行的《魔兽世界》、《地下城与勇士》等网游中,就出现过专门出售 游戏 内道具而获利的个人或团队,被称为“打金”工作室。这些 游戏 中,会出现一些稀缺且得到玩家认可的道具,而对于一部分想拥有但没有时间获取的玩家来说,购买需求就产生了。一些团队多会购买多台电脑手机,以人力专门获得这些道具出售来获取利益,这已成为 游戏 生态的一部分。
而在区块链 游戏 中,玩家们同样需要获得稀缺的 游戏 道具,但依托的已不是传统的“金子”。而是以加密货币为基础资产的流通模式,从而赚取真金白银。通过积极参与这些虚拟经济,玩家可以赚取奖励,如 游戏 中的资产和代币,然后可以在公开市场上交易或出售。
类似于《王者荣耀》引起的“开黑”社交潮,Axie Infinity社区也诞生了名为“奖学金”的神奇模式。首先,一个玩家想要加入Axie Infinity,并不能通过直接付费的方式,它的 游戏 规则是必须拥有三只Axie小精灵才可开始 游戏 ,但由于 游戏 的火热,目前市场上最便宜的三只精灵也已经高到数百美元的成本,对于很多人来说是一个巨大的门槛。
于是一些资深玩家和职业玩家开始创建 "免费 游戏 "账户,让其它玩家尝试 游戏 并开始赚取费用以创建自己的Axie队伍。
一位名为“AK(虎王)”的海外玩家在2020年9月7日率先发放了近30个账号的申请名额,没想到该活动迅速在在菲律宾的几个Facebook传开了,一夜之间这名玩家就收到了大约500-600份申请。
随后,这种“奖学金”模式开始流行,新手玩家降低了进入 游戏 的门槛,资深玩家通过该模式会获得玩家后续收益的部分, 游戏 发行方免费获得了一个正向循环的运营活动。
而这种模式很难在传统的 游戏 中发生,因为区块链 游戏 最大的特点是建立在区块链网络之中,为它赋能的是不是 游戏 内的道具,而是加密货币。而多数 游戏 内资产交易仅在 游戏 生态之中,玩家只在平台之外交易或出售其数字化资产。
以 Axie Infinity 为例,其发行的AXS代币和SLP代币是 游戏 内的底层资产之一,玩家们通过各种方式可以获得它们作为奖励。这些代币本身成为了 游戏 生态的一部分,且可以在以太坊生态中进行交易。以AXS为例,仅2021年6月至7月,其价格增长已超600%。
这个神奇的 游戏 是由越南团队Sky Mavis制作而成,Sky Mavis成立于2018年,是一家区块链 游戏 开发商,成员共25人,总部设在越南胡志明市。2021年5月,Sky Mavis完成750万美元A轮融资,投资方为Libertus Capital、Konvoy Ventures、BlockTower Capital、Collab+Currency。
且《Axie Infinity》首席执行官阮成忠曾经是连续创业者,在被另一款区块链 游戏 《CryptoKitties(迷恋猫)》吸引后,他在 2017年就有想法创作《Axie Infinity》。
这样的 游戏 模式也得到了机构的认可,Threebody Capital撰文写到,“我们正处于可能是 游戏 领域迄今为止最大的创造性破坏浪潮的悬崖边上。随着 游戏 世界在过去几十年的发展,对质量的要求也在不断提高。以前, 游戏 玩家需要向大型 游戏 制作室购买内容,而现在权力的平衡已经发生了变化, 游戏 玩家希望得到所有世界中最好的东西,而开发商必须提供。”
在单日收入已经逼近《王者荣耀》的情况下,Axie Infinity团队并不满足,甚至他们对于“元宇宙”概念虎视眈眈。
8 月 12 日,Axie Infinity 联合创始人在线上圆桌会议中发言表示,“未来我们可以做很多很酷的事情。我想说,对于Axie,我们可能只完成了 15-20%。到时候会有土地,可以做很多其他不同类型的 游戏 ,最终可以做成虚拟世界。”
请问一下游戏区块链是什么?
游戏区块链意思是一套以数字形式定义的承诺。区块链采用P2P技术、密码学和共识算法等技术,具有数据不可篡改、系统集体维护、信息公开透明等特性。提供一种在不可信环境中,进行信息与价值传递交换的机制,是构建未来价值互联网的基石。目前,世界各国政府、产业界和学术界都高度关注区块链的应用发展,相关的技术创新和模式创新不断涌现。
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什么游戏加上区块链技术,说的很好听,实际上不就是圈钱吗?
Play to Earn 早在线上 游戏 时代就很盛行
在谈到最近热门的区块链 游戏 时,很难不谈到Play to Earn这件事。有些人认为Play to Earn这个模式是因为区块链技术才出现的。但事实上,如果各位经历过线上 游戏 的年代,或是更早一点的《暗黑破坏神 2》,就会知道在那个年代玩 游戏 赚钱这档事就早已经存在了。无论是 游戏 币还是 游戏 内的虚拟宝物,靠交易这些来赚钱是不是很早以前的线上 游戏 中就很常见。而且,如果各位去看看那些目前还存活在市场上的线上 游戏 ,这些交易到现在也都还有在进行呢。
手机 游戏 时代的 Play to Earn
为什么在线上 游戏 时代就出现的Play to Earn,到了手机 游戏 时代却好像不是那么盛行呢?就我个人的看法那是因为Play to Earn会带来的副作用所导致的。在线上 游戏 时代,我们知道一款线上 游戏 热不热门,其实是可以从它的 游戏 币与虚拟宝物的交易热度来观察。越是热门越是多人玩的线上 游戏 ,通常它的 游戏 币与虚拟宝物的交易就越是热络。
但是, 游戏 币与虚拟宝物的交易越是热络,所带来的副作用就越多。外挂、币商、打金,各式各样的诈骗与盗账号的状况,是所有经营过线上 游戏 的 游戏 公司最头痛的事。而这些副作用会出现,正是因为来玩这款 游戏 有利可图的关系。在利之所趋的状况下,各式各样的乱象也就随着发生。
或许,也就因为线上 游戏 时代因为 游戏 币与虚拟宝物可以交易的这个特性所导致的乱象,所以在进入手机 游戏 的时代后, 游戏 公司刻意地取消了 游戏 中玩家间可以互相交易的功能。在玩家无法利用交易的方式转移 游戏 中的 游戏 币以及虚拟宝物之后,除了交易账号之外,想要获得就只能自己想办法在 游戏 中取得。这样的做法,让玩家的需求变得只能单向地来自 游戏 ,等于是变相地提高了 游戏 公司的获利。
使用区块链技术在 游戏 上是为了什么
有人说,使用区块链的技术在 游戏 上,是为了解决区块链 游戏 在 游戏 上的交易问题。透过区块链的开放性,让所有的人能够看得这些 游戏 中的虚拟宝物。而且因为这些虚拟宝物有交易的价值,就可以吸引想要投资获利的人来加入 游戏 。就算是不玩 游戏 的人,也会因为这些虚拟宝物的价值来参与交易。不过,我个人却觉得这样的说法并不完全正确。
就我个人的看法,站在 游戏 公司的角度,将区块链 游戏 在 游戏 上最大的好处,就是直接将现金交易的功能包含在 游戏 中。玩家透过 游戏 中的市场进行的每一笔交易, 游戏 公司都可以从中抽取某个比例的费用。而玩家间的交易越是频繁, 游戏 公司收到的手续费也越多。说得再难听一点,如果 游戏 公司心存不良的话,还可以透过白手套账号将虚拟宝物放到市场中自产自销。
而就目前来看,这些采用区块链技术的 游戏 ,除了开放性这一点之外,大多数『号称』的优点其实原本在 游戏 上就都看得到。站在我的角度来看,会觉得现在这些都还是噱头,如果要回归到 游戏 的本质面上,这些 游戏 打着区块链的招牌,其实并没有因此增加任何的 游戏 性,反而只是让 游戏 变成了另外一种投资炒作的金融商品似的。长久来看,这样的发展并不 健康 ,对于区块链 游戏 的未来也不见的是一种好事。还是说,这些在做区块链 游戏 的公司其实也不在乎未来,只要现在这个时期能够弄到钱就好?
说到这里,让我想起当初《暗黑破坏神 3》里的现金交易场,当时在推出之后可是被玩家给骂翻,而暴雪后来也用『这违背了 游戏 的核心乐趣』的这个理由将现金交易场给关闭了。其实从《暗黑破坏神 2》开始就有着虚拟宝物现金交易,暴雪在三代将它直接做到 游戏 中,让玩家可以透过相对于在其他的平台交易更安全的环境来看,本质上并不是坏事。但实际上对于如今这种复杂的 游戏 圈来说,区块链只是一种圈钱手段罢了。
metars是什么游戏?
基于币安智能链上的一款竞技类链游
该游戏是由新加坡游戏团队WWG公司开发的,以区块链技术为背景,基于币安智能链上的,通过培养基因进行战斗的竞技游戏。包含多种玩法,有PVP(匹配)、PVE(关卡)以及矿车模式。
MetarsC讲述了在MetarsC星球上的英雄们通过战斗获取矿石的故事。在MetarsC星球上,不断地有各种物种向矿石镇的居民发起进攻,希望夺取矿石。然而,许多年过去了,没有哪个英雄能够打败最强BOSS,赢得富矿。直到有一天,一批年轻气盛的英雄来到MetarsC星球。他们通过选择合适的武器和防具来挑战矿洞BOSS,他们是否能赢得最终胜利呢?我们都对此充满期待。
MetarsC中的代币为MTSC,游戏中的货币为矿石。玩家需要先在Pancake上兑换MTSC,再用MTSC购买矿石即可进行游戏。
游戏中的基因,武器,装备都可以通过开盲盒的形式获得的,玩家消耗一定的矿石打开盲盒,随机获得一定属性值的基因、武器和装备。有了这些基因、武器和装备,玩家就可以进入游戏开始打金了,完成每日任务可以获得丰厚的奖励,官网和官方电报群都有关于游戏攻略的详细介绍。
MetarsC的游戏模式也分为PVE、PVP和矿车模式三种。极具亮点的PVE大大提升了游戏的整体可玩性。PVE中每一个关卡不是一成不变的,都有特殊的解锁模式。这可能需要一点脑洞来解开他。比起其他竞技类链游,MetarsC的矿车模式也是一大创新。在矿车模式里,玩家需要质押一定的矿石,去瓜分矿车上的矿石,每辆矿车同时被五名玩家瓜分,这五名玩家中有一名玩家瓜分到的矿石最多,但这名玩家质押的矿石要被没收,其余四名玩家可以拿回质押的矿石和在矿车上瓜分到的矿石。
除此之外,MetarsC还增加了原住民体系,玩家通过开盲盒成为原住民之后,可以邀请玩家加入自己的部落,原住民可以获得他邀请的玩家的交易额一定比例的奖励,原住民邀请的玩家越多,奖励越多
欧易GameFi游戏玩法科普
游戏 打金就是把在某款 游戏 中 游戏 获得游戏打金区块链的道具装备等资产,通过 游戏 内部的交易换取现实中的金钱。如今的 游戏 打金除了传统 游戏 ,区块链 游戏 打金也十分风靡,Axie甚至出现了专业的打金工作室。
相比于区块链 游戏 ,传统 游戏 的打金是中心化的, 游戏 资产仅存在于 游戏 中,也只能在 游戏 内流通,如果哪天 游戏 关闭或者取消交易功能,则无法再变现;而链游资产在区块链上,具有不可篡改的特性,且可以从 游戏 中提取到自己的钱包,或者在NFT平台交易,其变现不完全依赖于 游戏 。
以链游The Land of Strife纷争之地为例,整个 游戏 模型以养成英雄、收集卡牌进行战斗获取收益为主, 游戏 内目前仅有一个代币LOS作为 游戏 生态激励,它第一个版本并非走以Axie为代表的“繁殖”模式,而是将主要的玩法浓缩在了战斗板块中,未来增加装备系统和PVP系统后,“炼金术”可能会成为 游戏 的主旋律。
打金形式:
2. 让你的英雄去魔法战场中探险,摧毁魔法生物以获得 LOS代币
3. 闲置的英雄不会被浪费掉,游戏打金区块链他们可以进入魔法学院进修以获得LOS代币
安装教程
1. 下载并安装 歌 Chrome 浏览器
2. 搜索并安装 MetaMask 扩展,在 Chorme 打开
3. 创建一个钱包,如果您是第 次使 MetaMask,您需要按演 流程创建 个钱包。
注:保存好助记词,最好将将助记词写在纸上保存,通过 MetaMask 使 助记词,能恢复钱包或重置钱包密码。
4. 安装成功后登录您的MetaMask钱包,并链接OKExChain主网。
5. 玩家可通过losnft点io 进入主页,点击右上角【Launch app】启动应用,成功进入 游戏 界面。连接钱包签名确认,在开始 游戏 之前请确保你的钱包中最少有100个LOS用作首次开箱费用,以及部分OKT作为 游戏 gas。
新手打金教程:
第一步: 进入「Buy keys」界面,点击「Copper key」的「Approve」按钮,输入你要购买的钥匙数量后点击「Confirm」,钱包签名成功后即购买成功。
第二步:点击进入「My Inventory」仓库界面,仓库中存放着所有的 游戏 内道具和英雄,在此界面可使用购买的钥匙,点击「Open Box」,钱包签名成功后等待开箱结果。
第三步:你可以在仓库中查看已拥有的英雄卡牌所有信息,并可以直接通过「sell」按钮操作售出,通过「transfer」赠送给其他玩家。
第四步:「marketplace」是玩家交易英雄卡牌的地方,点击进入后可以查看市场上待出售的卡牌及价格。
第五步:如需购买市场上的卡牌,点击「buy」按钮后签名即购买成功,购买到的英雄同样是在「My Inventory」界面中查看和操作,如需售出,点击「sell」按钮后输入出售价格点击确认即可。
第六步:点击「Magic wars」按钮进入PVE模式,页面上方是你所拥有的英雄,下方则是等级由低到高的四个BOSS。
第七步:选择你要出战的英雄,点击「select hero」按钮使其进入准备阶段
第八步:点击下方boss栏的「fight」按钮,输入战斗次数后点击「confirm」(请确保你的英雄体力值足够)并在钱包中签名。
第九步:在钱包中签名后将会弹出战斗过场动画,战斗结束后自动播报战绩和收益。
总结:从目前官方披露的信息来看,The Land of Strife拥有优良的画风和简洁明了的经济模型,体验了第一版本的 游戏 后可以感觉到,可玩性明显给经济模型做了让步,同样采取了和Axie等P2E Gamefi一样的启动模式,以发行代币和发售盲盒的模式缓解了 游戏 的冷启动问题。
代币激励是他们吸引用户的途径,而且回本周期较短,这对初始用户具有强大的吸引力,但也不排除会有打金工作室这类纯以盈利为目标的玩家可能会对 游戏 的体验造成一定的影响,希望The Land of Strife能在后续版本中更新迭代更好的模式来选取真正的玩家类型,取得 游戏 性和收益性的平衡。
区块链游戏赚钱的模式
玩家通过出售装备或者装备赚钱。
在区块链游戏中,将这种模式进行了升级,玩家通过玩以加密货币为基础资产(NFTs)的游戏,可以赚取真金白银。通过积极参与这些虚拟经济,玩家可以赚取奖励,如游戏中的资产和代币,然后可以在公开市场上交易或出售。
写到这里,本文关于游戏打金区块链和区块链游戏攻略的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。
标签: #游戏打金区块链
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